Minggu, 23 Desember 2012

Suka atau hanya sekedar suka..

Sesuatu yg menggambarkan tentang perasaan kagum terhadap apa yg ada dihadapannya, dan lama kelamaan maka timbul rasa suka.

Bgitu pun jg saya? Saat mngalami hal itu minggu2 ini. Saya mengagumi makluk ciptaan Tuhan yaitu Manusia, lebih detailnya seorang cewek.. Dan inisialnya masih dirahasiakan. :D

Selasa, 04 Desember 2012

I was just thinking

Saya merasakan hal yg menurut saya ini terlalu bodoh dan terlalu cepat... dan saya pikir pikir lagi kalo seandainya tidak saya lakukan, malah yang ada hanya penyesalan di belakang?
sampai skg pun q masih dibuat bertanya tanya sama kondisiku saat ini... hmmm

Kamis, 22 November 2012


Pasukan pioner diklat angkatan 2012/2013 di Coban Rondo Batu Jawa Timur. mulai dari arah sebelah kiri Anas, Arya, Muiz, dan Saya sendiri, Herman.

Jumat, 02 November 2012

Tugas TOS V presentasi

Dekstop Publising "Scribus"
Kelompok :   Fery Kurniawan (09120035)
                   Khusnul Arifin (09120069)
                   Ageng Pambudi.

Download disini

Kamis, 01 November 2012

Reksis Tugas Pertemuan IV


DISKUSI
Jelaskan pentingnya merancang arsitektur sistem sebelum spesifikasi ditulis?
jawab: Agar sistem dapat diuraikan menjadi subsistem-subsistem yang memberikan set layanan yang berhubungan. Proses perancangan awal untuk mengidentifikasi subsistem ini dan menetapkan kerangka kerja untuk kontrol dan komunikasinya.
Haruskah ada profesi tersendiri berupa ‘arsitektur perangkat lunak’ yang perananannya bekerja secara independen, dengan pelanggan untuk merancang arsitektur perangkat lunak?
Penentuan ini kemudian akan diimplementasi oleh suatu perusahaan perangkat lunak. Apa yang mungkin merupakan kesulitan dalam menetapkan profesi ini?

Jawab: Bisa kita analogikan, apabila kita sakit mata tentunya lebih baik apabila kita berkonsulatasi dengan dokter yang ahli dibidang mata. Apabila ada orang yang ahli dibidang arsitektur perangkat lunak, tentunya akan lebih baik dalam melaksanakan pekerjaan tersebut.
Kendala yang muncul bisa saja seperti rancangan yang tidak sesuai dengan kenyataan yang ada dilapangan. Standart Operasi Procedure yang belum tentu sama dengan perusahaan perangkat lunak.
Jelaskan mengapa model kontrol call-return biasanya tidak sesuai untuk sistem real time yang mengontrol suatu proses
Karena model ini merupakan model subrutin top-down yang biasa, dimana kontrol dimulai dari puncak hierarki subrutin, dan melalui pemanggilan subrutin, diteruskan ke tingkat-tingkat yang lebih bawah. hanya dapat diterapkan pada sistem sekuensial.

Kamis, 25 Oktober 2012

Reksis Tugas Pertemuan III

DISKUSI

1. Buat use case dari suatu permainan / game .


Setiap Use Case adalah suatu urut-urutan (sequence) transaksi yang saling berhubungan dan dilakukan oleh sebuah actor dan sistem dalam bentuk sebuah dialog. Use Case Diagram dibuat untuk memvisualisasikan/ menggambarkan hubungan antara Actor dan Use Case. Use Casediagram mempresentasikan kegunaan atau fungsi-fungsi sistem dari perspektif pengguna.
Use Case Diagram yang dibuat kali ini adalah sebuah diagram yang menggambarkan system penggunaan game bola Pantul. Pada diagram ini, kita hanya menggunakan satu buah aktor yang kita beri nama Pemain. Sedangkan use case yang digunakan ialah mencari new gamepause,exit,menampilkan bonus life, game over, dan next level. Pemain dalam use case diagram ini memiliki tiga hak akses saat akan memainkan game ini, diantaranya bisa melakukan tidakanberupa memulai permainan (New Game)berhenti sejenak (Pause), dan keluar permainan (Exit).


2. Modelkan pemrosesan data yang dapat terjadi pada sistem surat elektronik. Pisahkan antara pemodelan pemrosesan pengiriman surat dan penerimaan surat secara terpisah.




Rabu, 03 Oktober 2012

Reksis Tugas Pertemuan II







CARD SORTING
   Menurut Barrett dan Edwards (1996) card sorting adalah metode/teknik yang baik untuk pengumpulan   informasi   (knowledge   elicitation), dan   telah   digunakan   secara   luas dalam berbagai bidang ilmu seperti psikologi, Knowledge Engineering, Software Engineering dan Web Site Design. Dalam teknik pengumpulan persyaratan, metode card sorting merupakan metode yang  baik  dalam  pengumpulan  persyaratan  (Maiden  &  Rugg,  1996 Selain  merupakan  teknik yang  baik  dalam  proses  pengumpulan  informasi  dan  klasifikasi,  metode  card  sorting  juga merupakan  metode  yang  dapat  digunakan  untuk  mengetahui  pola  pikir  pengguna  (Nielsen  & Sano, 1995). 
   Setelah   pengumpulan   dan   klasifikasi   data,   metode   card   sorting   dapat   pula   di implemetasikan dalam pengurutan informasi secara terstruktur dalam bagian-bagian yang lebih spesifik  (Cavusoglu  et  al., sehingga  sangat  membantu  dalam  mengelola  bagian-bagian informasi atau konsep sebuah aplikasi (Faiks & Hyland, 2000).
   Dalam  sebuah  penelitian  yang  dilakukan  oleh  Paul  Eccleson  dan  Christoph  Jakfeld (1992 metode  card  sorting  digunakan  untuk  merancang  sebuah  sistem  manajemen  informasi yang  mampu  melakukan  pelayanan  langsung  terhadap  konsumen. Card  sorting  digunakan dalam  pembuatan  basis  pengetahuan  tim  manajemen  pemesanan  di  Computer  Peripheral Bristol (CPB).




LADDERING
   Analisis laddering baru dapat dimulai setelah penulis melakukan wawancara dengan responden menggunakan metode laddering. Wawancara dengan menggunakan metode Laddering akan menghasilkan attributes, consequences, dan values (A-C-V) dari para responden. Analisis laddering adalah proses merubah A-C-V menjadi informasi yang dapat diinterpretasikan melalui pembuatan implicit matrix dan hierarchical value map seperti yang akan dijelaskan di bawah ini.
   Laddering dapat didefinisikan sebagai sebuah teknik wawancara yang mendalam antara seorang pewawancara dengan seorang responden (one on one) untuk membangun sebuah pemahaman tentang bagaimana konsumen mengartikan atribut dari sebuah produk menjadi suatu asosiasi yang berarti terhadap dirinya.  
     Langkah – Langkah dalam Metode Laddering
Metode laddering terdiri atas beberapa langkah, dimana keseluruhan langkah tersebut penting untuk menentukan orientasi persepsi dominan (dominant perceptual orientations) dari para konsumen. Secara umum, langkah – langkah tersebut terdiri atas:
1. Mengumpulkan attributes, consequences, values
2. Membuat implication matrix
3. Menyusun hierarchical value map (HVM)
4. Membuat summary of direct and indirect relations
5. Membuat partitions of chains
6. Membuat final ladder frequencies, dan menerjemahkan hasilnya

Minggu, 30 September 2012

Penjelasan Debian ( Tugas III )





Debian adalah sistem operasi bebas yang dikembangkan secara terbuka oleh banyak programer sukarela(pengembang Debian) yang tergabung dalam Proyek Debian. Sistem operasi Debian adalah gabungan dari perangkat lunak yang dikembangkan dengan lisensi GNU, dan utamanya menggunakan kernel Linux, sehingga populer dengan nama Debian GNU/Linux. Sistem operasi Debian yang menggunakan kernel Linux merupakan salah satu distro Linux yang populer dengan kestabilannya. Dengan memperhitungkan distro berbasis Debian, seperti Ubuntu, Xubuntu, Knoppix, Mint, dan sebagainya, maka Debian merupakan distro Linux yang paling banyak digunakan di dunia.

Senin, 17 September 2012

Menjelaskan Tentang Mozilla Public License


       Mozilla Public License (MozPL atau MPL). MozPL mengandung definisi umum mengenai kapan dan bagaimana kode program yang tercakup dalam lisensi. Istilah yang digunakan adalah “Covered Code”. Kode program yang dilisensikan di bawah MozPL dianggap sebagai kumpulan source files; modifikasi dari source file yang asli juga dianggap tercakup dalam lisensi ini. Demikian juga source file baru yang memasukkan  ekstraksi  dari  source  file  yang  asli. File-file  yang  baru  atau yang  dimodifikasi disyaratkan dilisensikan dengan lisensi yang sama. Dalam hal ini MozPL memiliki kemiripan dengan GPL dalam hal mengharuskan berbagi modifikasi kode program dan mencegah kode program open source diubah menjadi propietary.

Akan tetapi MozPL secara eksplisit mengizinkan kombinasi kode program MozPL dengan kode program propietary untuk membuat program propietary yang tidak harus dilisensikan sebagai

MozPL (istilah yang digunakan adalah “Larger Work”); suatu program dapat dilisensikan berbayar dan kode programnya tidak harus dirilis untuk publik. Pemisahan kode program open source dan kode program propietary terletak pada source file.

Sehingga produk open source yang dirilis sebagai MozPL dapat dikembangkan atau diperluas dengan kode program propietary membentuk produk propietary baru. Syaratnya, hal tersebut dibolehkan sepanjang kode program MozPL dan kode program propietary berada dalam file yang terpisah. Lalu keduanya berinteraksi dengan API (Application Programming Interface) yang terdefinisi.

Senin, 10 September 2012

Teknologi Open Source Mengapa Tidak Berkembang Pesat Di Indonesia? Dan Apa Aja Kerugian menggunakan Open Source.


Mau Tau Alasannya?? langsung aja dee gak lama2.. bener gak?
simak baik2 yaa adik adik.. :D

Beberapa hari ini saya mendapatkan tugas kuliah oleh dosen saya pada Matkul TEKNOLOGI OPEN SOURCE (TOS). Kenapa Open Source di Indonesia tidak berkembang dan bahkan mati cuma hidup beberapa saat saja. Apa penyebabnya? padahal hasil karya para anak bangsa tidak bisa dianggap remeh.
WordPress, sebuah CMS open source paling banyak digunakan di dunia kira-kira darimana wordpress meraup keuntungan ya?
Open Cart, sebuah CMS khusus online store yang sangat berkembang pesat dan pastinya gratis darimana bisa terus berkembang dan menjadi sebuah open source yang besar?
Untuk contoh open source lain yang berkembang pesat bisa kita lihat seperti blender, distro-distro linux dan lain-lain tetap berkembang meskipun mereka gratis. Lalu kenapa di Indonesia tidak bisa melakukan hal itu?
Ada sebuah istilah dikalangan open source yang membuat mereka bertahan : By giving it free, you will get more.
Yup dengan istilah tersebut maka open source2 dunia bisa berkembang pesat, dengan memberikan sesuatu secara gratis mereka mencari keuntungan dengan cara lain dengan hasil yang lebih besar. Di Indonesia masih kurangnya kesadaran akan hal tersebut. Mereka fokus bagaimana hasil karya yang mereka buat akan bisa menghasilkan dan membuat mereka kaya raya, bukan fokus kepada seberapa bermanfaat hasil karya mereka.
Sedikit cerita, facebook didirikan oleh beberapa orang bukan hanya mark seorang. ditengah perjalanan facebook salah satu founder facebook menginginkan agar facebook dijadikan versi berbayar tetapi mark tidak setuju dan tetap menjadikan facebook gratis akhirnya facebook bisa menjadi seperti sekarang sebagai raja social media di Internet. Jika facebook dulu berbayar kira-kira bisa seperti sekarang gak?
Google, 2 tahun tidak menghasilkan apapun (profit) karena mereka ingin agar search engine mereka tetap gratis dan simple akhirnya para pendiri google berfikir ulang bagaimana cara monetize google dengan tetap membuatnya gratis dan simple, hasilnya bisa kita lihat sekarang sebuah contextual Ads bernama adsense dan menjadikan google sebagai raksasa mesin pencari mengalahkan para pendahulunya yahoo.

Kerugian Menggunakan Teknologi Open Source :
1.  Kurangnya SDM yang dapat memanfaatkan open source.
Ketersediaan source code yang diberikan dapat menjadi sia-sia, jika SDM yang ada tidak dapat menggunakannya. SDM yang ada ternyata hanya mampu menggunakan produk saja, Jika demikian, maka tidak ada bedanya produk open source dan yang propriertary dan tertutup.
2. Tidak adanya proteksi terhadap HaKI.
Kebanyakan orang masih menganggap bahwa open source merupakan aset yang harus dijaga kerahasiannya. Hal ini dikaitkan dengan besarnya usaha yang sudah dikeluarkan untuk membuat produk tersebut. Karena sifatnya dapat di-abuse oleh orang-orang untuk mencuri ide dan karya orang lain.
3Kesulitan dalam mengetahui status project.
4. Tidak ada garansi dari pengembangan.
5Limitasi modifikasi oleh orang – orang tertentu yang membuat atau memodifikasi sebelumnya.
6. Untuk beberapa platform, contohnya JAVA yang memiliki prinsip satu tulis dan bisa dijalankan dimana saja, akan tetapi ada beberapa hal dari JAVA yang tidak competible dengan platform lainnya. Contohnya J2SE yang SWT – AWT bridge-nya belum bisa dijalankan di platform Mac OS.
7. Open Source digunakan secara sharingdapat menimbulkan resiko kurangnya diferensiasi antara satu software dengan yang lain, apabila kebetulan
menggunakan beberapa Open Source yang sama.
Dua cerita tersebut adalah sepenggal dari beberapa penerapan By giving it free, you will get more. Semoga bisa menjadi manfaat bagi kita semua agar selalu memberi karena kita akan mendapat lebih dari yang kita berikan ke orang lain.
Buat para pekerja IT jangan takut untuk menggratiskan hasil karya kalian agar bermanfaat bagi orang lain dan you will get more ......

Rabu, 29 Agustus 2012

Dochi Sadega - Ten Fold Apology (Chord)



Intro: Cmaj7 G 3X
D/F# Em Dadd4

Cmaj7            G
Never felt so insecure
Cmaj7           G
Never felt so safe
Cmaj7                     G
Never had control of myself
D/F#        Em          Dadd4
‘til you came into my life

Cmaj7                G
I made lots of promises
Cmaj7                 G
And you’re getting tired
Cmaj7                              G
Just so you know all I wanted was you,
D/F#        Em          Dadd4
since you came into my life

*)
G   D/F#    Em
Don’t leave me
Dadd4        Cmaj7
I know you’re angry
G     D/F#  Em Dadd4 Cmaj7
You’re everything  to  me

G   D/F#    Em
Don’t leave me
Dadd4        Cmaj7
I know you’re angry
G     D/F#  Em Dadd4 Cmaj7
You’re everything  to  me

Cmaj7 G 3X
D/F# Em Dadd4

Cmaj7                G
Seconds turn to minutes
Cmaj7                       G
To the days I spent without you
Cmaj7                            G
All that I know it was you all along
D/F#       Em           Dadd4
It’s where my heart is belong

Cmaj7                G
I made lots of promises
Cmaj7                 G
And you’re getting tired
Cmaj7                              G
Just so you know all I wanted was you,
D/F#        Em          Dadd4
since you came into my life

*)
G   D/F#    Em
Don’t leave me
Dadd4        Cmaj7
I know you’re angry
G     D/F#  Em Dadd4 Cmaj7
You’re everything  to  me

G   D/F#    Em
Don’t leave me
Dadd4        Cmaj7
I know you’re angry
G     D/F#  Em Dadd4 Cmaj7
You’re everything  to  me

G   D/F#    Em
Don’t leave me
Dadd4        Cmaj7
I know you’re angry
G     D/F#  Em Dadd4 Cmaj7
You’re everything  to  me
G     D/F#  Em Dadd4 Cmaj7
You’re everything  to  me
G     D/F#  Em Dadd4 Cmaj7
You’re everything  to  me
G      D/F#   Em
everything to me
NB: sorry klo ada kesalahan,, harap dimaklumi :D hehehe...






Kamis, 09 Agustus 2012

Yaaa Tinggal Kenangan

Wahh sudah lama jari saya tak menyentuh keyboard?? Cz laptop yg biasa q pakek tinggal kenangan..
mumpung ada kesempatan untuk Online,, dan inget klo pny Blog,, akhir terpikirkan buat menulis..

Bulan2 kmaren yakni bulan Juli,, saya mengalami 2 hal yg g q suka?
pertamaaa, laptop kesayanganku rusak yg sdh menemani hingga 3tahun..
keduaa, orang yg pnh mengisi hari2ku dan istimewa bagiku, sekarang pergi? yakni pacar..
jadii jomblo lgii dee,,nii ceritanya.. :D

gpp lah?? Semua Pacar kita yang sekarang, mungkin titipan jodoh orang lain..
trus Pacar orang itu adalah Jodoh kita yang masih di pertimbangkan sama Tuhan... :D
hahaha..

yaudah deee?? jalani aja yg ada skg,.. tetep semangat..
pasti akan indah pada waktunya..# hibur diri..

Senin, 20 Februari 2012

This Is My Story



Kenanganku Sebulan yg lalu wkt di Gunung Kelud, Kediri, JawaTimur. Bersama dengan My Princess dan juga Bule Bule dari Paris, Perancis. yang mengajak kita foto bersama, dan Uniknya bule bule mengira saya wisatawan asing dari Korea.. Hahahaha Lol

Minggu, 05 Februari 2012

Boneka Yg Katanya Mirip aku??




Nahh nii boneka kesukaan dia, Klo lgi kangen q? kebiasaannya yaa melototin boneka gini nii si "Nobita"..
Kan sama2 berkaca mataa.. ma potongan rambutku yg berponi jg.. hehehe :D

Sabtu, 04 Februari 2012

Bahagia itu emng gak ada kadaluarsanya..


Nahh inii dia? Situasi kegembiraan yg kudapat bersamanya,,... pas wkt di tempat ini..
sbnernya niatnyaa jogging bangun pagi2, ke Tugu Pahlawan Surabaya itu idenya dia, ehh g taunya nyasar ke pantai daerah Surabaya.  yaa akhirnya ginii dee kyk yg di foto.. :D hahaha...


Selasa, 24 Januari 2012

Biodata Kelompok

Nama               : Noviyanto
NPM                : 09120013
Kelas                :  A
Bidang Study    :  DESAIN ANALISIS ALGORITMA (DAA)

Nama              : Fery Kurniawan
NPM              : 09120035
Kelas              : B
Bidang Study   : DESAIN ANALISIS ALGORITMA (DAA)

Marge Sort


 Coding Marge Sort :

package tugasdaa;
import javax.swing.JOptionPane;
public class mergeSort{
String input="";
String[] angka;
 int[] angka1;
String split=",";
public void inputan(){
int  i;
input=JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Angka : ");
angka=input.split(split);
 System.out.println("sebelum proses sorting :\n");
 for( i =0; i < angka.length ; i++)
System.out.print(angka[i] + " ");
mergeSort_srt(angka,0, angka.length-1);
System.out.println("\n\nsetelah di sorting:\n");
for( i = 0; i <angka.length; i++)
System.out.print(angka[i]+" ");
System.out.println();
System.out.println("SELESAI");
}
 void mergeSort_srt(String array[],int lo, int n){
int low = lo;
int high = n;
 if (low >= high) {
return;
  }
  int middle = (low + high) / 2;
  mergeSort_srt(array, low, middle);
  mergeSort_srt(array, middle + 1, high);
  int end_low = middle;
  int start_high = middle + 1;
  while ((lo <= end_low) && (start_high <= high)) {
  if (Integer.parseInt(array[low]) < Integer.parseInt(array[start_high])) {
  low++;
  } else {
  int Temp;
  Temp= Integer.parseInt(array[start_high]);
  for (int k = start_high- 1; k >= low; k--) {
  array[k+1] = array[k];
  }
  array[low]=String.valueOf(Temp);
  low++;
  end_low++;
  start_high++;
  } } } }

FLOWCHART 
Penjelasan :
  • Jalankan Program
  •  Maukan inputan ( I = 2 ) maksudnya terdapat 2 inputan
  •  Jika I < = 2 
    •  Jika Ya Maka inputan disebut dengan data
    •  Jika Tidak Maka prosesnya akan berhenti atau stop
  • Temp < data { j } : sebelum penyortiran atau urutan
    • Jika inputannya kurang dari ketentuan,maka program ini akan memintanya dengan coding J = J – 1
  •   Data {j+1}=temp : sesudah di sortir atau di urutkan.
  •  End
Algoritma Marge Sort :
  • Jalankan Program
  • Masukan inputan sebanyak ketentuan ( i )
  • Data akan di proses apabila data = i
  • Data sebelum di sortir
  • Proses Penyortiran atau urutan
  • Percetakan data sudah di sortir
  • End